O pickleball pode ser jogado tanto a pares como individualmente;
O primeiro serviço deve ser feito do retângulo direito ofensivo para o retângulo esquerdo defensivo. O serviço só muda de servidor quando o mesmo falha;
Nas duplas, ambos têm oportunidade de servir (exceto no primeiro serviço em que só serve um e depois muda para a equipa adversária);
Os pontos só são marcados pela equipa que está a servir e o servidor muda de lado (retângulo) cada vez que marca (serviço sempre feito diagonalmente);
O jogo termina aos 11 pontos, a vitória alcança-se com 2 pontos de diferença;
Cada bola servida tem de bater 1 vez no chão do campo adversário e na resposta ao serviço, só depois serão permitidos volleys;
A zona de não-volley é uma área de 2.13m junto à rede, se for feito volley nessa zona é falta.
1.0 a 2.0:
Jogadores iniciantes com pouco ou nenhum conhecimento das regras e das habilidades básicas do jogo. Geralmente estão a aprender a forma correta de segurar a raquete e a movimentação em campo.
2.5:
Jogadores com experiência limitada. Conseguem manter trocas curtas com jogadores de habilidade semelhante. Têm habilidade básica para manter a pontuação e conseguem devolver a bola de forma consistente, mas sem controle de profundidade ou direção.
3.0:
Jogadores com desenvolvimento inicial de habilidades. Conseguem acertar uma bola de média velocidade, mas ainda faltam consistência e intenção direcional. Estão a aprender a usar o revés e começam a entender as variações de ritmo.
3.5:
Jogadores com desenvolvimento moderado de golpes e melhor controle de remate. Consistentemente conseguem colocar o serviço e o retorno em jogo, com melhor controle de profundidade e velocidade. São capazes de manter trocas médias e estão a desenvolver estratégias básicas.
4.0:
Jogadores com alto nível de consistência nas jogadas. Usam ritmo e profundidade para gerar erros dos oponentes e conseguem manter trocas longas. Demonstram bom controle na direção dos remates e estão a desenvolver o drop shot para chegar à rede.
4.5:
Jogadores avançados com habilidades altamente consistentes. Usam variações de ritmo e profundidade para desafiar os oponentes e têm boa capacidade de controlar a altura e a profundidade dos dinks. Demonstram conhecimento estratégico avançado e conseguem mover-se rapidamente para a zona de não-voleio.
5.0:
Jogadores de alto nível com habilidades excepcionalmente consistentes e eficazes. São capazes de variar entre jogo duro e jogo suave com facilidade e têm excelente controle sobre a direção e a profundidade dos remates. Conhecem todas as regras fundamentais e posicionam-se corretamente em campo. Demonstram conhecimento avançado de estratégias, como o stacking, e participam regularmente em torneios.
Os pontos só são marcados pela equipa que está a servir e o servidor muda de lado (retângulo) cada vez que marca (serviço sempre feito diagonalmente);
O jogo termina aos 11 pontos, a vitória alcança-se com 2 pontos de diferença;
Cada bola servida tem de bater 1 vez no chão do campo adversário e na resposta ao serviço, só depois serão permitidos volleys;
A zona de não-volley é uma área de 2.13m junto à rede, se for feito volley nessa zona é falta.